O programu
Můj vůbec první pokus s algoritmy krátce po tom, co jsem se naučil programovat. Myslím, že s myšlenkou simulátoru Sluneční soustavy si pohrával snad každý, kdo zakopl o úhlovou rychlost. Také jsem si to tedy zkusil a vyšlo to i docela pěkně.
I když dnes už bych rozhodně uměl udělat eliptické dráhy, výstřednost, otáčení planet i vzájemné vrhání stínu nejen na odvrácenou stranu planety, ale i na planety v zákrytu. Avšak tenhle program byl spíše jenom takový pokus, jestli to dokážu.
Počáteční nastavení planet je podle skutečnosti a ani za pár stovek let nedochází k výrazným odchylkám (jsou v řádech úhlových vteřin). Taktéž sedí velikost planet k sobě navzájem, jsou tedy ve správném poměru stejně tak, jako velikost a odstup oběžných drah.
Ovládání
Q,A – změna faktoru přiblížení
1,2 – pevné nastavení přiblížení na vnější a vnitřní planety
W,S – změna faktoru času
E,D – pevné nastavení rychlosti času po minutách či rocích





