Hra vzniká ve vývojářském prostředí Construct a klade si za cíl být prostou skákačkou na jedno krátké odpoledne. Základním stavebním kamenem je čtyřbarevná grafika, kterou bude překrývat ještě barevný filtr tak, jako to bylo na Atari ve hře Starquake.

Příběh je zatím následující; raketoplán ztroskotá na planetě, na níž je opuštěná podzemní výzkumná základna, kterou v současné době obývají pouze údržbářští roboti, bezpečnostní droidi a jiná elektromechanická havěť. Astronaut bude muset touto základnou projít, posbírat náhradní součástky do poškozeného raketoplánu a odletět domů.

Aby byla hra variabilnější, astronaut bude moci objevit tři významné místnosti. Řídící středisko základny, zbraňovou laboratoř a komunikační místnost. Nebudu prozrazovat, k čemu budou tyto místnosti dobré, ale díky nim bude možné si hru zahrát opakovaně pokaždé jiným způsobem.

Ve hře nebude možné se příliš dlouho flákat, neboť astronautovi bude průběžně docházet kyslík a energie ve skafandru a bude nutné tyto zásoby doplňovat sbíráním baterií a kyslíkových lahví, kterých bude sice na stanici relativní dostatek, ale nikoliv nekonečné množství.

Hra bude v rozlišení 320×200 pixelů s možností roztáhnutí na celou obrazovku. Grafický styl je variací na hru Starquake, kterou jsem hrával ještě jako úplně maličký vývojář.

Obrázky ze hry

Co je hotovo

Program     ▓▓▓▓▓▓░░░░  Legenda:
Ovládání    ▓▓▓▓▓▓▓▓░░
Grafika     ▓▓▓▓▓▓▓▓▒▒   ░ - není hotovo
Animace     ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒
Prostředí   ▓▓▓▓▓▓▓▓▒▒   ▒ - zpracování
Zvuky       ▓▓▓░░░░░░░
Hudba       ░░░░░░░░░░   ▓ - hotovo
Testování   ░░░░░░░░░░


Statistika přístupů

382
unikátních
návštěvníků
Powered By Google Analytics