Chamtivé myšky jsou moji vůbec první hrou, která vzniká ve spolupráci s někým dalším. Všechny ostatní projekty si dělám od základu sám, kdežto zde vytváří grafickou složku hry Tom ‘Peregrine’ Jukl. Tento projekt byl pozastaven, protože použité vývojové prostředí přestalo vyhovovat jeho potřebám a je tedy postupně přenášen do prostředí nového.
Hra je navržena jako rychlá plošinovka, ve které je potřeba taktizovat a pečlivě plánovat cestu po žebřících a plošinkách s ohledem na umělou inteligenci soupeřů. Cílem je totiž v časovém limitu (než přijde zima) posbírat dostatečné množství zásob a tak si zajistit postup do další úrovně.
Každý soupeř má jiný vzor chování. Líná myš sbírá vždy potravu, která je nejblíže, vychytralá myš se zase snaží vyfouknout potravu, ke které má namířeno kterákoliv jiná myš a agresivní myš si zase dělá zálusk přesně na to jídlo, které si zrovna odnáší do hnízda někdo jiný. Hráčova myš bude mít zase schopnost krást potravu z cizích hnízd.
V současné době je naplánováno pět různých prostředí (sklep, kanál, zahrada, spíž a zasněžená ulice). Hra bude obsahovat i skrytý doplněk, který je parodií na Project-F ze hry Superfrog.




